산업기능요원으로 첫발을 내딛었던 회사를 옮겼습니다.

"게임 개발" 이라는건 오래전부터 해보고 싶던 일이였고, 그래서 TeamSnTi라는 인디 게임 개발팀에도 들어가 활동을 하기도 했고(현재도 유지중이지만 멤버 모두 취업등으로 바빠서 1년 넘게 프로젝트는 안하고 있죠) 산업기능요원 자리를 얻기 위해 GameJob을 수차례 들락날락 했었는데, 결국 이렇게 나오게 되었습니다.

게임 개발이라는건 분명 매우 매력적인 일임에는 틀림 없습니다. 다른 사람에게 감동을 줄 수 있고 재미를 줄 수 있고 그 모습을 상상하며 개발을 할 수 있다는 창작 활동이죠. 하지만 업계 현실이라는건 정말 무시하기 힘듭니다. 얼마나 어려운지는 인터넷에서 쉽게 접할 수 있으니 저는 생략 ^^

그렇다고 회사가 어려워 져서 나온건 절대 아닙니다. 저는 산업기능요원이고 올 10월 19일이면 끝이기 때문에 그정도는 버틸 수 있죠. 남들 군에서 고생하는거 이렇게 돈도 벌 수 있고 군대를 가지 않도록 도와준(이라고 말하면 뭔가 뒷거래가 있었던거 같지만 ㅎ)곳인데, 2년이나 있었던걸 10개월 더 못있을리는 없자나요. 2년이나 지나서 "주임" 이라는 직위까지 달게 되었고 정든것도 있고 그곳에서의 생활도 편한데도 불구하고 새로운 회사로 게임업계도 아닌 다른곳으로 완전 "신입"으로 다시 들어가려고 선택한 이유는 다른곳에 있습니다.

바로 "나 자신의 성장 가능성이 없다" 입니다. 2년간 저의 주 업무는 "스크립트" 였고, 이는 프로그래머로서의 역량을 키우는데는 한계가 있는 업무였죠. 다른일을 하고 싶다고 몇차례 말해 봤고 중간에 몇달 정도 다른 업무도 한적이 있지만 이내 다시 원래 업무로 복귀되고 말았습니다. 사내에서 제가 가장 빨리 "스크립트" 업무를 해결할 수 있으니 회사로서는 당연한 업무 분배죠.

그래도 참 다행이, 제가 훈련소를 들어갈 무렵에 스크립트 업무를 물려 받을 분을 뽑아서 인수인계를 모두 끝내고 다른일을 할 수 있을지도 모른다는 희망을 가지게 되었지만, 돌아오는 회사의 입장은... "10개월 밖에 안남은 사람에게 큰 업무를 맡기긴 어렵다" 였습니다. 다른일을 하게 되더라도 새로 입사한 분과 같이 하라는 거죠. 개발이 진행중에 그만두면 회사로서는 손실이니 이 역시 회사 입장에선 옳은 선택이긴 하죠.

인수인계도 모두 끝났고 저에겐 저만의 새로운 일도 주어지지 않을듯 해서 이직(산업기능요원 용어로는 전직 이지만요)을 결정하고 회사에 통보했습니다. 떨어지면 어쩔려고 미리 말했느냐는 주위의 걱정 덕분인지 붙어서 1달째 이렇게 다니고 있습니다.

물론 배울곳이 많을꺼라 생각되는 회사라 지원을 했죠. 앞서 말했다 시피 이번엔 게임쪽이 아닌 다른쪽 회사 입니다. 이름을 들으면 모르는 사람들도 있겠지만 여기서 만든 프로그램을 말하면 우리나라 사람이라면 누구나 아는 그런 프로그램을 만들고 있는 회사 입니다. 한달정도 다녀본 느낌은 베리굿~ 이예요 :D 아침에 나오는 간식과 저녁에 나오는 간식과 그간 쌓아놓은 수많은 회사만의 교육 자료들. 입사 동기들과 같이 받았던 신입사원 교육과 신입사원의 개발 영량을 평가하는 프로젝트등, 지난 한달간이 매우 빠르게 지나갔고 얻은것은 매우 많았습니다.

현업에서의 1년은 학교에서의 1년과는 차원이 다르다 라는 말을 들었는데 그간 그걸 실감하지 못했었거든요. 왠지 이 회사는 실감하게 해줄 꺼라는 기대를 하게 합니다. 열심히 배워야죠 ^_^)

더불어 우리나라의 모든 개발자들 화이팅!
Posted by Mastojun


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/*
    직접 가서 듣기 : http://www.grb.or.kr/

    하하하하하하.. 하.. 아.. ㅠㅠ
*/
Posted by Mastojun
안녕하세요~ Miziing의 송영준입니다. (라는 인사는 좀 어색하지만 -_-;;)

산업기능요원으로 게임회사 생활을 시작해서 개발의 막바지에 참여했던 3D 온라인 캐쥬얼 액션 어드벤쳐(..헥헥) 게임인 티크루가 드디어!!! OBT를 실시합니다. 비록 개발의 막바지에 참여해서 그다지 기여한것은 없지만 (.. 막바지에 참여했는데 막바지 작업이라는게 1년이상 끌줄은 몰랐어요) 나름대로 작업때문에 밤셈도 많이하고 퇴근도 제대로 못하고 주말에도 회사나왔었어요.

이제 오픈이 몇일 남지 않았습니다. 대부분의 캐쥬얼 게임이 그러하듯 우리게임도 무료로! 즐길 수 있습니다. 차후에 캐쉬아이템이 생기는걸 당연한거죠 [................]

오셔서 많이많이 하세요. 다조인이라는 신생 퍼브리셔와 같이 하며, 크게 알려지지 않은 개발사의 게임이기 때문에 OBT에 참여를 하면 경품에 당첨될 확률이 높아진다는 메리트가 있습니다. 상품에는 즐거운 게임을 많이 할 수 있는 Sony PlayStation 3!!, 닌텐도의 야심작 NDSL, 한손에 쏙 들어오는 디카 Sony CyberShot!, 개발자들도 못쓰고있는 LG플랭크톤 22인치 와이드 LCD모니터!, 비싸기로 유명한 로지택의 키보드&마우스세트!, 필름값은 좀 비싸지만[....]일단 찍으면 감서적인 사진을 선사하는 후지의 폴라로이드 카메라!, 귀여운 미키마우스 MP3플레이어인 iriver Mplayer 2세대, 싸이 도토리를 왕창살 수 있는 문화상품권, 귀여운 크루가 그려져 있는 교통카드!, 신기한 지점토인 칼라클레이!, 불타오르지 않으십니까? ^^;

개발자주는거 아니냐는걱정은 하지 마세요~ 개발자는 못받습니다.! 제가 보증합니다 [ ........ ㅠㅠ ]

오픈베타 시작일 : 2월 4일
티크루 홈페이지 : http://www.tcrew.co.kr

개발사 홈페이지 : http://www.miziing.com
유통사 홈페이지 : http://www.dazoin.com
Posted by Mastojun
얼마전에 PC Player 에서 회사 취재를 하고 갔습니다. 티크루 오픈이 얼마 남지 않아서인지 요즘 홍보에 박차를 가하고 있는데...

오늘 2월호 PC Player에 실린 우리회사 기사가 도착했습니다. 기사를 읽는 도중 발견한 문구..

"기획팀의 송영준씨"...

기사에 전혀 이름이 실리지 않은것보단 낫지만, 어버버하게 잘 말하지 못한걸 기자님이 다듬어서 실어주신것은 고맙지만,, 기획자라뇨!.. (기획자분들을 비하하는 말은 아닙니다^^;)

기획하고 있으면 잘못하면.. 끌려갑니다. 군대로. 저 프로그래머예요. 진짜. [.....................]

기획자와 같이 일하는 프로그래머 라고 소개를 했었는데 기획자가 되어버렸어요 =ㅂ=).. 초 간단한 인터뷰를 하고 독 사진도 한장 찍었었는데 도무지 쓸 수 없었는지, 지면이 어지러워지는걸 방지하고 싶으셨는지 사진이 빠졌습니다. (조금 삐짐) 그래도 사내를 방황하며 돌아다니고 있는 옆모습이 찍힌건 실렸군요,

친구들한테 PC Player 2월호 나오면 근처 서점을 돌아다니면서 모든 PC Player잡지의 저의 독사진 실린 부분을 펼쳐 놓고 다닌다고 말했는데 그러지 않아도 되게 생겼어요.

덧1) 어느 분은 사진이 실렸는데 이름이 바뀌었어요, 유주임님 지못미 ㅠㅠ
Posted by Mastojun

우리 회사에서 만들고 있는 게임인 티크루 홍보 모델로 서우양이 발탁되었습니다. 그리고 오늘.. 홍보 영상 촬영차 서우가 개발실을 방문했어요.
연예인을 이렇게 가까이서 보는건 너무 오랫만.. +_+)

오후에 개발실을 방문하자 남자 사원들이 술렁(...)거리기 시작했습니다. 사내 커플인 분들은 관심없는척 하시고 [....]

서우양과 티크루를 몇번 했습니다. 제일 처음에는 준비된 사람이 없어서 저랑 1:1을 했었지만.. 게임 테스트를 위해 만들어 두었던 무적 캐릭터로 게임을 시작하는 바람에 제대로 게임을 하지 못했었습니다 (바보바보 ㅠㅠ)
게임 몇번하고 개발사들과 단체사진 찍고 서우양은 "수고하셨습니다~" 라며 환하게 웃고 인사하고 사라졌어요.

.... 사인받을 수 있는 기회가 있을줄 알았지만 안타깝게도....[.......]

연예인은 (특히 여자 연예인은..) 왜 저렇게 머리크기가 작고 인형같이 생긴걸까요. 연예인은 다른 세상에 사는 사람으로 여겨졌습니다. 풍기는 느낌이 너무 달라 -_-; 마지막에 찍었던 단체사진이 두려워요.

개인적인 서우양에 대한 느낌이라면..
사실 처음에 누군지 몰랐습니다. 작년에 보았던 장진 감독의 "아들" 에 나왔던 소녀라는걸 얼마전에 알았고.. (그러고보니 블로그 감상평에 안좋게만 써놨...) 옥메와까라는 CF와 김치 치즈 스마일 이라는 시티콤에서 4차원 소녀로 나왔다는걸 알았어요. 그리고 또 다른 영화에 캐스팅도 되었다는군요. 대뷔한지 1년정도 밖에 되지 않았지만 본 작품이나 영상마다 느껴지는 이미지가 다릅니다. 배우가 다양한 이미지를 가지고 있다는건 장점이라고 생각해요. 험난한(.. 잘 모르지만-_-;) 연예계에서 오래오래 활동하시길 바랍니다 =ㅂ=)乃 (하지만 이런글을 서우양이 볼일은 없다 orz..)

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게임 플레이중인 서우



티크루 오픈베타(혹은 오픈)이 얼마 남지 않았습니다. 공식적인 날짜는 아직 발표가 나진 않았지만 개발실에서 목표로 하고 있는 날짜는 이미 나와있죠. 그래서 지금도 개발실에서 밤셈 작업을 합니다 ㅠ_ㅠ..

... 사실 그렇게 많은 양은 아니지만 하필 바쁠때인데 요즘 일이 잘 안되네요 ;ㅂ ;)

Posted by Mastojun
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티크루 2차 CBT가 실시됩니다.
11월 3일부터 11월 18일까지 신청자 전원이 참가할 수 있는 CBT !!! (... CBT맞나요?;;)

경품이 Play Station 3 !!!, Ipod Touch !!!, iriver Dicple D5 !!!! 등등 다양합니다. 많이 참여해주세요 ^_^

http://www.tcrew.co.kr

덧1) 경품을 볼때마다 생각하는거지만, 개발자도 열심히 하면 경품 줘야 하는거 아닌가효? (.....;;)
덧2) 네이버에다 베너광고도 달았습니다 =ㅂ=)!....
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덧3) ... 아무쪼록 많이 즐겨주세요 = )
Posted by Mastojun
TAG cbt, 티크루

회사에서 진행중이던 프로젝트의 1차 검수 버전이 완료되었습니다.

...

이제 쉬고 싶어요 .. 푸쉬시시시시시..



인터넷에서 기사 찾아보면 나오겠지만 이번 우리회사에서 삼성과 같이 IP TV 사업을 진행합니다. 물론 우리회사만 같이하는게 아니고 몇개의 업체가 같이 하고 있어요.
[관련기사] http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200706180041

회사에 입사해서 지금까지 해왔던 일이 티크루의 스크립트 작업만 이여서 C/C++을 직접 건드는 프로젝트를 하고 싶은 생각에 덤벼 들었던게, 이렇게 많은 시간을 투자해야 하는줄 몰랐네요 =_=;;

여하튼.. 이제.. 자러갑니다 [...?]

.. 푸쉬시시시..





Posted by Mastojun

티크루 1차 클베가 끝났습니다.

6월 1일부터 3일까지 3일간의 짧은 일정으로 클베를 마무리 했어요, 기간은 짧았지만 그동안 많은 버그도 수정되었고 개발자분들은 많이 배웠습니다.

특히 저는 더 많이 배웠죠 =_=..;; 자세한 이야기는 해드릴 수 없지만 ^^;
클베 준비하는 1주일동안 예전에 읽었던 이수인씨의 "게임회사 이야기" 라는 책의 내용들이 많이 생각났습니다. 입사한지 6개월이 되어가서야 공감을 하게 되는군요.;;;

지인들도 많이 클베에 참여해 주셨는데, 가장 많이 받은 질문..
"GM새침이가 누구야?"

GM이 누군지 개발자들도 잘 모릅니다 ㄷㄷㄷ, 퍼블리싱 해주는 곳의 한 분이라고는 짐작하고 있지만 누군지는 비밀이라고 하네요 =_= 쳇.

더 멋지고 발전하고 성숙한 모습으로 클베2차 때 뵙겠습니다. 꾸벅 (_ _)

관련기사
[게임어바웃] 티크루, '크루'와 함께한 1차 CBT
[게임어바웃] 티크루, 1차 CBT 성공적인 종료
Posted by Mastojun

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우리 회사에서 개발중인 온라인 게임 티크루가 드디어!! 1차 클로즈 베타 테스터를 모집합니다.

[게임 메카] 기사 보러가기
[인벤] 동영상 보러가기
[게임어바웃] 프리뷰 보러가기
[더 게임즈] 인터뷰 기사 보러가기
[게임어바웃] 인터뷰 기사 보러가기

테스터 모집은 오늘부터 시작이고, 테스트 기간은6월 1일부터 3일까지 입니다.

이렇게 기사까지 뜨고나니까 클로즈베타를 한다는 실감이 나기 시작합니다. 첫 입사한 게임회사이고 처음 참여한 상용게임프로젝트, 비록 클라이언트 프로그래머로 입사했으면서 클라이언트에 들어겐 제 코딩은 1000라인도 되지 않습니다[...;] 복사 붙여넣기가 대부분인 스크립트 작업만 몇만줄 orz.....

테스트 기간 동안 개근을 하면 프린세스메이커 1, 2, 3 합본 CD도 주고,  게임을 즐기면 추첨을 통해서 유렌, NDSL, 아이팟, Xbox360등 푸짐한 경품을 준다고 합니다.

혹시나 해서 물어봤죠 =ㅂ=)乃

".. 소장님 개발자도 주나요? +_+"
"미지랑 다조인은 제외야~"

... ㅠㅠ... 쥘쥘..

티크루 홈페이지 : http://www.tcrew.co.kr

Posted by Mastojun


3일동안 저희게임을 하느라 수고해주신 200분의 테스터 분들에게 감사의 말을 전합니다 :D

남겨주신 버그 리포트를 검토하고 고치기위해 밤을 세겠습니다 (=_=) Peace!
(라고 썻지만 저보다 메인 프로그래머 형과 PD님이....;;)

외부알파테스트 뒷이야기.

약 200명의 소규모 단위의 외부 테스트를 3일동안 진행을 해봤습니다. 처음 게임회사 들어와서 처음해보는 외부인들 대상 테스트였죠. 매일 개발하면서 혼자, 혹은 직원끼리 테스트 형식으로만 진행을 했던지라 얼굴을 모르는 분들과 게임을 한다는 설레임이 있었습니다. :D

유저들과 게임을 한다는 즐거움 이외에도, 유저들과 채팅하는 즐거움도 있더군요 ㅋ 첫날은 프로그래머 한분이 "전 만든이 입니다" 라고 했더니 어느분이 "사실 전 사장입니다" =ㅂ=)乃 그때 사장님도 옆에 계셨었죠. ㅋㅋ

첫날에는 플레이 하기가 수월했습니다. 아무래도 오래전부터 개발하면서 게임을 했던 실력과 처음 접했던 유저들의 실력에는 차이가 날 수 밖에 없거든요. 근데 두번째 날부터 밀렸습니다 -_-; 제가 게임을 못하긴해요 [....]

조금더 좋은 모습으로 클로즈 베타때 뵙겠습니다. 5월말을 기대해 주세요 :D

[프로그래머중 업무량이 가장 적은 Mastojun 이였습니다. 후다닥]

Posted by Mastojun
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